Işık ve Dokunun Öncüleri
2019 yılından bu yana, 3D oyun dünyasında görsel gerçekliği yeniden tanımlayan teknikler geliştiriyoruz. Her pikselin arkasında bir hikaye, her dokuda bir yenilik var.
Araştırma Temelli Yaklaşımımız
Modern oyun motorlarında ışık simülasyonu sadece teknik bir mesele değil - sanatsal bir ifade biçimi. 2021'den beri geliştirdiğimiz hibrit rendering teknikleri, geleneksel rasterization ile ray-tracing'i birleştirerek benzersiz görsel deneyimler yaratıyor.
- Gerçek zamanlı global illumination sistemleri
- Prosedürel doku üretim algoritmaları
- Performans optimizasyonu teknikleri
- Çoklu platform uyumluluk stratejileri
Üç Aşamalı Öğrenme Metodolojimiz
Her öğrenci farklı öğrenir. Bu nedenle esnek, katmanlı bir yaklaşım benimsiyor, teoriyi pratiğe dönüştüren deneyimler sunuyoruz.
Temel Kavramlar
Işık fiziği, renk teorisi ve materyel özelliklerini anlamak üzerine kurulu sağlam bir temel. Matematiksel formüller değil, görsel mantık odaklı öğrenim.
Uygulamalı Deneyim
Gerçek proje senaryolarında çalışma. Endüstri standardı araçlarla, gerçek kısıtlamalar altında problem çözme becerileri geliştirme.
Yaratıcı Sentez
Teknik bilgiyi sanatsal vizyonla birleştirme. Kişisel tarz geliştirme ve özgün çözümler üretme yeteneği kazanma.
Tutkudan Doğan Yenilik
2019 yılında küçük bir ekiple başladığımız bu yolculuk, meraktan doğdu. İlk ray-tracing deneyimlerimizin yarattığı heyecan, bizi daha derinlere sürükledi. Bugün, endüstride referans alınan teknikler geliştiren bir araştırma merkezi haline geldik.
Her geçen yıl öğrenci topluluğumuz büyürken, öğretim kalitemizi artırma konusundaki kararlılığımız da güçleniyor. 2024 yılında başlattığımız yeni araştırma programları, 2025 eğitim sezonunda öğrencilerimizle buluşacak.
Gelecekte sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik deneyimlerinde çığır açacak teknikleri şimdiden laboratuvarlarımızda geliştiriyoruz. Bu alanda uzmanlaşmak isteyenler için Ekim 2025'te başlayacak özel programlarımız hazırlanıyor.
Bizimle İletişime GeçinKerem Yılmaz
Kurucular Kurulu Başkanı